Najnowsze informacje - nurkowanie, podróże, fotografia podwodna i sporty wodne

FathomVerse: gra, która uczy sztuczną inteligencję widzieć ocean

957

W 2025 roku eksploracja oceanów coraz rzadziej zaczyna się na pokładzie statku badawczego. Coraz częściej zaczyna się… na ekranie telefonu.
FathomVerse – mobilna gra stworzona przez zespół FathomNet – pokazuje, jak społeczność graczy może realnie wpłynąć na naukę, pomagając sztucznej inteligencji lepiej rozumieć życie w oceanach.

 

 

Od gry do nauki

FathomVerse łączy autentyczne materiały z badań oceanicznych z mechaniką gry. Gracze, nazywani FathomNauts, klasyfikują organizmy widoczne na zdjęciach i nagraniach wideo wykonanych głęboko pod powierzchnią wody.
Każde kliknięcie, każda etykieta i każde zaznaczenie lokalizacji na obrazie trafia do bazy danych FathomNet – projektu kierowanego przez Kakani Katiję, główną inżynierkę Monterey Bay Aquarium Research Institute (MBARI).

 

FathomVerse: gra, która uczy sztuczną inteligencję widzieć ocean

To właśnie na tych danych uczą się modele sztucznej inteligencji, które naukowcy wykorzystują później do monitorowania stanu oceanów, bioróżnorodności i zmian zachodzących w ekosystemach morskich.

 

Sztuczna inteligencja pod wodą

Nowoczesne systemy AI potrafią dziś analizować ogromne ilości podwodnych nagrań wideo. Na obrazach pojawiają się kolorowe ramki z nazwami gatunków, wskaźnikami wiarygodności i lokalizacją obiektów – od koralowców i rozgwiazd po rzadkie bezkręgowce widoczne na tle czarnej, głębokiej wody.

Automatyzacja rozpoznawania życia morskiego znacząco przyspiesza pracę oceanologów. Zamiast ręcznie przeglądać tysiące godzin nagrań, mogą skupić się na interpretacji danych, odkryciach i ochronie oceanów. Ale żeby AI działała skutecznie, najpierw musi się nauczyć widzieć – i tu kluczową rolę odgrywają ludzie.

 

FathomVerse: gra, która uczy sztuczną inteligencję widzieć ocean
Sztuczna inteligencja rozpoznaje życie morskie na podwodnych nagraniach, przyspieszając analizę danych i pomagając naukowcom skupić się na odkrywaniu oraz ochronie oceanów. © MBARI

Liczby, które robią wrażenie

W 2025 roku społeczność FathomVerse osiągnęła skalę, która jeszcze kilka lat temu wydawała się niemożliwa:

  • 16 573 godziny gry,
  • 3 011 694 etykiety klasyfikacyjne,
  • 1 025 803 oznaczenia lokalizacji obiektów,
  • 108 384 nowe, oznaczone obrazy dodane do bazy FathomNet.

To dane, które bez udziału tysięcy graczy z całego świata nigdy nie powstałyby w tak krótkim czasie.

Wspólna eksploracja

Materiały wykorzystywane w grze pochodzą z renomowanych instytucji badawczych i programów eksploracyjnych, m.in. Schmidt Ocean Institute, NOAA Ocean Exploration, MBARI oraz Ocean Networks Canada. Dzięki temu gracze mają kontakt z prawdziwą nauką – nie symulacją, ale realnymi danymi z głębin oceanów.

W 2025 roku wprowadzono także odznaki za serie, nagradzające regularność i długoterminowe zaangażowanie. Łącznie zdobyto 29 711 odznak, a dziewięciu wyjątkowych FathomNauts grało przez 100 dni z rzędu.

 

FathomVerse: gra, która uczy sztuczną inteligencję widzieć ocean

Co dalej?

Zespół FathomVerse zapowiada nowe misje, wyprawy i kolejne głębiny do odkrycia w 2026 roku. Wraz z rozwojem społeczności rośnie też potencjał sztucznej inteligencji, która coraz lepiej rozumie to, co dzieje się pod powierzchnią oceanów.

FathomVerse pokazuje, że przyszłość eksploracji oceanów nie opiera się wyłącznie na technologii – ale na współpracy ludzi, nauki i AI. I że nawet prosta gra mobilna może stać się narzędziem realnej zmiany.

 

Dołącz do społeczności FathomNaut — pobierz aplikację FathomVerse ze sklepu App Store lub Google Play .